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沙漠地貌类型符号的设计与建立 高分六号 水污染解译 地质制图
分享到    浏览:899   时间:2022-05-10

沙漠地貌类型符号的设计与建立

构建沙漠符号系统的目的,主要是设计出符合多种沙漠类型形态特征的符号,利用这些单一的、或者是组合的符号来形象生动地表达不同沙漠类型。过去,对于一些较为复杂的沙漠类型只能利用人工手绘的方法进行表示,若建立一整套较为科学、 可灵活运用的符号系统,储备为符号库,就可以随时实现计算机自动填充。

设计不同沙漠类型的符号,既要形象、生动、客观地体现地貌类型,还要注意不同类型之间的差异性。主要是利用编码、颜色和象形符号来表达不同风成地貌的具体类型特征。具体符号的设计,根据风成地貌的分类体系进行归纳和分类。因此,首先要了解风成地貌的分类体系。

根据风成地貌的成因,可将风成地貌类型归纳为:①平原,包括平沙地、缓起伏沙地、风蚀洼地、风蚀波状平原;②风积丘陵,包括草灌丛沙堆、梁窝状沙丘、沙垄、抛物线状沙丘、蜂窝状沙丘、蜂窝状沙垄、树枝状沙垄、新月形沙丘和沙丘链、格状沙丘和沙丘链、鱼鳞状沙丘、新月形沙垄、线状沙丘、羽毛状沙垄、星状沙丘和沙丘链、复合型沙丘和沙丘链、复合型沙垄、复合型穹状沙丘、复合型蜂窝状沙丘、复合型链状沙丘、复合型链垄状沙丘、综合型星状沙丘、综合型星链状沙丘;③风积沙山包括:星形链状沙山、星形垄状沙山、复合型链状沙山、综合型星链状沙山、综合型星垄状沙山;④风蚀丘陵,包括风蚀雅丹、风蚀长丘、风蚀楔形丘和风蚀城堡等类型。

根据上述风成地貌类型以及沙漠符号系统的设计目的,确定沙漠符号系统的设计方案为:①利用颜色来表示风成地貌的形态类型,即把固定的、半固定的、 流动的、复合活动的(分类中的第四层)4种类型设计为不同的底色;②利用象形符号表示次级形态类刑(分类中的第五层),即利用形象、生动、直观的点状、线状、或者面状符号来表示具休的沙丘形态类型;③其余的特征信息则利用代码来区分表达,包括地貌分类体系中涉及的海拔、基本形态类型(如沙地、沙丘、沙山)、风积和风蚀等。

所有沙丘类型均是参考遥感影像,选取最典型的沙丘类型进行绘制,并存储在符号库中:遇到同样的沙漠类型时,直接从符号库中选择进行填充即可。这些符号可随着制图比例尺的变化设定相应的数据参数来改变其大小,以适应不同图幅的要求。

简单沙丘的象形符号按照计算机自动填充的方式可以表达,因为简单沙丘规模小心沙丘方向性不强。对于些复杂的沙漠类型,如复合型沙丘和沙山,规客大东物性牌租抄任具有登置特征同时沙压也有此招弯和宽窄变化不能用计算机来统一填充.需要设置不同大小和长度的图例符号来表达。

在所有风成地貌类型中,只有风积洪积平原没有填龙符号,只是利用颜色和编码进行表示;其他沙漠类型则是在颜色、编码的基础上,采用象形符号进行表示。