单幅地貌晕渲图的制作方法

分享到    浏览:663

单幅地貌晕渲图的制作方法

1: 100万西宁幅为例,阐述在每个大区地貌晕渲图已知的情况下,如何制作单幅地貌晕渲图的方法。

在本图幅的设计中,由于地形复杂,地貌类型丰富,为了能够充分表现地势的高低起伏特征,因此采用将本研究区域分为4块,分别进行设计,最后将设计的结果合并生成最终的整个研究区域的地貌晕渲图的思想。

在这4块研究区域中,第2块是为了充分表现西宁幅东北角腾格里沙漠的地势地貌特征同时不受其他地区的色阶赋值影响而分割出来的;第3块是为了体现从沙漠到干早再到有水源地区之间的过渡特征而分割出来的;第4块是为了充分表现柴达木盆地的地势特征而分割出来的,这部分海拔较高,如果不单独提取出来,就很难表现出平原和台地直到山地的特征;第1块是研究区域经过第23, 4块切割剩下的部分,分别生成晕渲图的过程。

(1)1块数据生成晕渲图的过程。第1块数据是整个西宁幅区域的主体,它主要由山脉、河谷和湖泊等组成,最低海拔1216m,最高海拔5767m。为了使本图幅的最终结果和整个青藏高原地区乃至全国的地势特征不致有太大出入,故这里主要借鉴青藏高原地区的色阶表,并对其进行适当修改。

2)2块数据生成晕渲图的过程。第2块数据是西宁幅东北部属于腾格里沙漠的一部分,海拔从11611532m.这里主要是沙漠沙丘地区,在颜色上主要设计为从浅黄、红色到红黄色的色阶。

(3)3块数据生成晕渲图的过程。第3块数据是位于第1块数据和第2块数据之间的一块数据,这是为了解决第1块数据和第2块数据之间的衔接和过渡问题而切割出的一块数据,海拔高度从1196m1995m。为了显示它们之间的过渡,在颜色设置上,设为从黄色到黄绿色再到浅绿色这样的一个整体的颜色过渡。

(4)4块数据生成晕渲图的过程。第4块数据位于图幅西南部的柴达木盆地区域,海拔高度从2668m5070m。此区域海拔较高,有河流通过,为了比较好地体现从冲积平原、台地到山地等的渐变过程,我们将其切割出来进行单独处理。