各大区的地貌晕渲图制作方法 高分二号 矿产地质解译 三维建模

分享到    浏览:642

各大区的地貌晕渲图制作方法

现以青藏地区为例,探讨在获得全国晕渲图和色阶基础上,如何获得青藏地区的晕渲图。青藏高原地势跨度大,海拔高度范围从0m8444.43m,在这样面积巨大、海拔高差也极大的区域,如何进行晕渲图的制作,使之既能反映整个地区的地势特征,又能反映典型地区的典型地貌特征?主要考虑以下几个方面的要索:

(1)能够详细地表达图幅西南部的地貌起伏特征。青藏高原西南部海拔低,地势起伏度小。因此,需要对低海拔色阶进行微调,使之能够较详细表达西南部的地貌起伏。

(2)表达青藏地区北部风成地貌的微地貌形态。做出的地貌晕渲图能够尽量反映青藏高原北部塔克拉玛干沙漠、柴达木盆地等的为地貌形态。

(3)能够比较好地反映青藏高原原面上的河谷、水系等。

(4)很好地反映青藏高原上冻土地貌以及山峰上的冰川等。

在设计地貌晕渲图时,主要是色阶的设计。考虑到本图幅的特征,将青藏高原地区

的色阶的海拔高度设为以下值: 0m, 5m10m, 20m, 30m, 40m, 50m60m70m100m, 150m, 200m, 300m 500m1000m, 1500m 2000m, 2500m3000m,3500m, 400m, 5000m, 6000m, 700m。 在设置这些海拔高度值时,充分考虑了青藏地区地势的海拔高度特征,使之能尽量表达青藏地区的地势起伏、平原地貌、风成地貌和高海拔地貌,又能具有一定的规律性,按照一定的等间距依次升高。海拔分级设置好后,接下来对每个等级赋以颜色值。这里,为了能够表现高原面上的平原特征,在高海拔区域稍微加大了绿色的程度。然后将给各个色阶的赋值结果导入Global Mapper软件中进行实现,观察其效果。根据显示效果对色阶进行调整,然后重新将调整结果导入Global Mapper软件中进行实现,再观察效果:再重新调整直到对结果满意为止。